咲「お嬢様紅魔館が経営難です」
レミ「うそでしょ!?」
咲「そんなわけで今日からおやつは抜きです」
というわけでおやつのために紅魔館をホテル化してお金を貯めるゲームです
メイン画面ではマップに建築物を設置したり
集客活動を行うことによってお客を増やして
収益を増やせます
メイド画面では現在いるメイドが確認できます
メイド力が高いとお客に対しての収益比率があがります
門番画面では現在いる門番が確認できます
門番力が客数に対して低すぎると資金が奪われるペナルティイベントが発生します
バイト募集画面では新たに門番やメイドを雇うことができます
バイトにはバイト代が必要になり収益からひかれます
また各キャラの能力値はカリスマがあがると能力値もあがりますがバイト代もあがります
ストーリー画面ではストーリーを見ることができます
一定条件を満たすことで開放されてみると新しくバイトにくる人が増えたりします
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Saki "principessa Benimakan è malato."
Remi "probabilmente si trovano !?"
Saki "snack da oggi perché è escl."
E alberghi il Benimakan per lo spuntino nel mezzo che è un gioco di risparmiare denaro
O impostare un edificio sulla mappa nella schermata principale
Aumentare i clienti effettuando attrarre attività dei clienti
È possibile aumentare le entrate
È possibile cameriera che ora è confermata a schermo cameriera
force cameriera aumentare il rapporto di reddito di contro l'alta con i clienti
Gatekeeper Si può vedere che è attualmente nella schermata gatekeeper
eventi di penalità forza gatekeeper si fondi troppo bassi sono privati per il numero di clienti si verificheranno
È possibile assumere un nuovo gatekeeper e di pulizia a schermo byte di reclutamento
Nel byte sono tratti dalle entrate avrà bisogno di una tassa di byte
Inoltre il valore di capacità di ciascun carattere è e carisma sorge aumenterà il valore capacità, ma aumenta anche byte fattura
È possibile vedere la storia sullo schermo storia
È o più persone vengono al nuovo byte e cercare di essere aperti da alcune condizioni sono soddisfatte</div> <div class="show-more-end">